XadrezLivre: Proposta de Arquitetura de Ambiente de Jogos baseado em XMPP com clienteWeb (WSL 2010)

Authors
Rubens Massayuki Suguimoto (UFPR)
Luis Carlos Erpen de Bona (UFPR)
Alexandre Direne (UFPR)

Abstract
O xadrez além de servir como entretenimento, apresenta pontos positivos no desenvolvimento do raciocínio lógico, no aprendizado e na tomada de decisões. Dentro desse contexto de aprendizado foi desenvolvido o projeto Apoio Computacional ao Ensino de Xadrez nas Escolas e como resultado do desenvolvimento do projeto surgiu o ambiente de jogo XadrezLivre. Atualmente o ambiente suporta mais de 80.000 usuários e aproximadamente 1.500 partidas por dia. Esse trabalho apresenta a arquitetura e a implementação do ambiente assim como as ferramentas em Softwares Livre utilizadas e desenvolvidas.

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